GUIDA AL SOFTWARE
La sezione dei Giochi di Archimede di questo sito permette la correzione della gara organizzata dall'Unione Matematica Italiana in tempo reale, dando modo a studenti e docenti di poter avere un quadro complessivo dei risultati del proprio istituto.
STUDENTI PRIMO ACCESSO
Il giorno della gara viene consegnato un foglio riepilogativo delle risposte contenente un codice ed una password. Con queste informazioni è possible accedere alla sezione Primo Accesso per poter effettuare l'inserimento dei propri dati.
La procedura di registrazione dei dati è guidata con le opportune spiegazioni passo passo.
Durante la registrazione è possibile scegliere una password personale per poter accedere ai propri dati e a quelli della propria classe e istituto di appartenenza.
I dati diventeranno ufficiali solamente quando l'isegnante incaricato avrà verificato il corretto inserimento.
AREA STUDENTI
È possibile accedere all'area riservata solamente dopo aver effettuato il Primo accesso utilizzando il proprio cognome (con la prima lettera maiuscola) e la password scelta in fase di registrazione.
Nell'area riservata è possibile accedere alle seguenti informazioni:
  • Dati personali (con correzione e punteggio)
  • Riepilogo di classe
  • Migliori 10 del biennio
  • Migliori 10 del triennio
AREA INSEGNANTI
L'area è riservata ai docenti responsabili dei giochi di ogni istituto per la conferma e l'eventuale modifica dei dati inseriti dagli studenti. L'area si divide in:
  • Cambio password: (per poter garantire la sicurezza dell'area)
  • Elenco delle classi dal quale si accede a:
    • Visualizza dati inseriti (che permette di confermare, modificare ed eliminare i dati inseriti dagli studenti)
    • Stampa dei codici
    • Stampa del report di classe
  • Classifica del biennio
  • Classifica del triennio

© 2008-2012 - Programmazione e Grafica di Sandro Campigotto